Attention, on peut penser qu'un adversaire qui a 1 terre et 3 autres énergies va perdre 4 fois 4 cristaux.
Rappel de mon idée-minute : "chaque adversaire perd 5 cristaux par énergie de terre que vous avez dans votre réserve".
Comme la 1e version de ton élémentaire de feu, ça t'incite à avoir plein de terre dans ta réserve, ce qui est intéressant en matière de gameplay. Reste à voir si c'est réellement facile d'avoir 5 Terre ou plus en réserve (–10 cristaux ou plus).
Comme l'élémentaire de terre : je préfère une version qui soit en fonction des énergies qu'on a dans notre propre réserve.
Ceci mis a part je l'aime bien. :)
Oui c'est dur mais c'est puissant et ça t'oblige à faire joujou à avoir plein de Terre en réserve. Ca va bien avec le coeur d'Argos.
Si on joue sur la réserve adverse, ils vont s'arranger pour ne jamais en avoir.
milieu. mais pour être un temps soit peu efficace, il faut a peu près 5 énergies terre dans la réserve, ça se remarque (alors que je n'avais même pas vu la carte dans le draft)
c'est plutôt une carte de milieu-fin de partie
et si tes adversaires n'ont pas 4-8 cristaux en milieu de partie, euh... j'sais pas, ça doit arriver tous les 36 du mois, non?
Merci du retour :)
On est pas non plus forcé d'avoir des élémentaires tous strictement identiques en termes de PP et coût. Je comprends l'idée mais bon… Perso ça me dérange pas si y a des variations. On pourrait baisser le coût d'invoc à 2 énergies ça devrait le rendre sans doute plus intéressant. En l'état même si on monte la perte de cristaux il faut toujours avoir les énergies en rab et si c'est pas évident l'intérêt reste toujour réduit.
D'une, ça facilitera son usage, de deux, ça permet de soutenir la comparaison avec Olaf (3 eau, 20 cx). Là, avec 3 terre et deux énergies différentes, tu marques grosso modo 22 cx, mais tu peux pas le reprendre en main, donc ça se tient. Ca s'échelonne de 12 à 32 cristaux (voire 37 si tu as une réserve étendue et les 5 types d'énergie).
Si trop fort, on remettrait à 4 cristaux par type d'énergie.
Comments (27)
Beri said
at 9:57 am on May 8, 2015
Attention, on peut penser qu'un adversaire qui a 1 terre et 3 autres énergies va perdre 4 fois 4 cristaux.
Rappel de mon idée-minute : "chaque adversaire perd 5 cristaux par énergie de terre que vous avez dans votre réserve".
Comme la 1e version de ton élémentaire de feu, ça t'incite à avoir plein de terre dans ta réserve, ce qui est intéressant en matière de gameplay. Reste à voir si c'est réellement facile d'avoir 5 Terre ou plus en réserve (–10 cristaux ou plus).
Coin-coin le Canapin said
at 11:53 am on May 8, 2015
Je préférais le précédent qui dépend des énergies de notre propre réserve comme dit Beri.
Coin-coin le Canapin said
at 3:07 pm on May 15, 2015
On fait quoi ? On update la carte ?
Coin-coin le Canapin said
at 12:55 pm on May 20, 2015
Comme l'élémentaire de terre : je préfère une version qui soit en fonction des énergies qu'on a dans notre propre réserve.
Ceci mis a part je l'aime bien. :)
project_k said
at 12:57 pm on May 20, 2015
tu veux dire de faire perdre les cristaux en fonction de tes propres énergies terre ? c'est dur sachant que tu en perds déjà 3 pour l'invocation
Coin-coin le Canapin said
at 1:58 pm on May 20, 2015
Bahy aura peut-être de l'équilibrage à faire oui, mais dans le principe je trouve ça cool, ça force à adopter une postute stratégique en amont.
Beri said
at 3:10 pm on May 20, 2015
Oui c'est dur mais c'est puissant et ça t'oblige à faire joujou à avoir plein de Terre en réserve. Ca va bien avec le coeur d'Argos.
Si on joue sur la réserve adverse, ils vont s'arranger pour ne jamais en avoir.
project_k said
at 12:58 pm on May 20, 2015
ah béri était déjà d'accord avec toi, je vais peut être le changer alors
Beri said
at 12:03 pm on May 24, 2015
yep
Coin-coin le Canapin said
at 1:15 pm on May 24, 2015
Je propose http://seasons.canapin.com/?id=46 ou http://seasons.canapin.com/?id=47
Beri said
at 11:39 am on May 25, 2015
j'aime bien l'illustration actuelle, avec le texte que tu as mis
project_k said
at 7:59 am on May 28, 2015
ça se valide donc pour le test ?
Coin-coin le Canapin said
at 8:52 am on May 28, 2015
Il semblerait… :)
Coin-coin le Canapin said
at 7:53 pm on May 28, 2015
Ch'tite erreur, me semble qu'on avait convenu que chaque adversaire perdait 4 cristaux par énergie de terre dans notre propre réserve.
project_k said
at 8:23 pm on May 28, 2015
le texte de la carte n'a pas changé depuis ton commentaire de ce matin
project_k said
at 8:25 pm on May 28, 2015
non tu dois avoir raison :s
project_k said
at 8:23 pm on Jun 28, 2015
testé, ça tourne bof, surtout sur une partie où les cristaux ne montent pas
qqch me chiffonne aussi sur cette carte
Beri said
at 8:45 pm on Jun 28, 2015
il a été posé en début de partie?
project_k said
at 9:28 pm on Jun 28, 2015
milieu. mais pour être un temps soit peu efficace, il faut a peu près 5 énergies terre dans la réserve, ça se remarque (alors que je n'avais même pas vu la carte dans le draft)
Beri said
at 1:58 am on Jun 29, 2015
c'est plutôt une carte de milieu-fin de partie
et si tes adversaires n'ont pas 4-8 cristaux en milieu de partie, euh... j'sais pas, ça doit arriver tous les 36 du mois, non?
project_k said
at 11:32 pm on Jun 29, 2015
avec les parties où chacun a un Kairn et pas de générateur de cristaux sous la main
Coin-coin le Canapin said
at 9:51 pm on Jun 28, 2015
Merci du retour :)
On est pas non plus forcé d'avoir des élémentaires tous strictement identiques en termes de PP et coût. Je comprends l'idée mais bon… Perso ça me dérange pas si y a des variations. On pourrait baisser le coût d'invoc à 2 énergies ça devrait le rendre sans doute plus intéressant. En l'état même si on monte la perte de cristaux il faut toujours avoir les énergies en rab et si c'est pas évident l'intérêt reste toujour réduit.
Beri said
at 11:18 am on Jun 29, 2015
Nouvelle propal suite à discussion avec Canapin:
http://seasons.canapin.com/?id=548
D'une, ça facilitera son usage, de deux, ça permet de soutenir la comparaison avec Olaf (3 eau, 20 cx). Là, avec 3 terre et deux énergies différentes, tu marques grosso modo 22 cx, mais tu peux pas le reprendre en main, donc ça se tient. Ca s'échelonne de 12 à 32 cristaux (voire 37 si tu as une réserve étendue et les 5 types d'énergie).
Si trop fort, on remettrait à 4 cristaux par type d'énergie.
project_k said
at 11:34 pm on Jun 29, 2015
ok pour l'idée, par contre la phrase n'est pas française
Beri said
at 11:53 pm on Jun 29, 2015
à quel niveau? tu proposes quoi?
project_k said
at 11:55 pm on Jun 29, 2015
autant pour moi je n'avais pas compris le sens. ça risque d'être violent. à tester mais revenir à 4 ça pourrait suffire
project_k said
at 11:34 pm on Jun 29, 2015
ok pour l'idée, par contre la phrase n'est pas française
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