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Elémentaire de terre (old).jpg

File history uploaded by Coin-coin le Canapin 8 years, 10 months ago
Elémentaire de terre (old).jpg

Comments (27)

Beri said

at 9:57 am on May 8, 2015

Attention, on peut penser qu'un adversaire qui a 1 terre et 3 autres énergies va perdre 4 fois 4 cristaux.

Rappel de mon idée-minute : "chaque adversaire perd 5 cristaux par énergie de terre que vous avez dans votre réserve".

Comme la 1e version de ton élémentaire de feu, ça t'incite à avoir plein de terre dans ta réserve, ce qui est intéressant en matière de gameplay. Reste à voir si c'est réellement facile d'avoir 5 Terre ou plus en réserve (–10 cristaux ou plus).

Coin-coin le Canapin said

at 11:53 am on May 8, 2015

Je préférais le précédent qui dépend des énergies de notre propre réserve comme dit Beri.

Coin-coin le Canapin said

at 3:07 pm on May 15, 2015

On fait quoi ? On update la carte ?

Coin-coin le Canapin said

at 12:55 pm on May 20, 2015

Comme l'élémentaire de terre : je préfère une version qui soit en fonction des énergies qu'on a dans notre propre réserve.
Ceci mis a part je l'aime bien. :)

project_k said

at 12:57 pm on May 20, 2015

tu veux dire de faire perdre les cristaux en fonction de tes propres énergies terre ? c'est dur sachant que tu en perds déjà 3 pour l'invocation

Coin-coin le Canapin said

at 1:58 pm on May 20, 2015

Bahy aura peut-être de l'équilibrage à faire oui, mais dans le principe je trouve ça cool, ça force à adopter une postute stratégique en amont.

Beri said

at 3:10 pm on May 20, 2015

Oui c'est dur mais c'est puissant et ça t'oblige à faire joujou à avoir plein de Terre en réserve. Ca va bien avec le coeur d'Argos.
Si on joue sur la réserve adverse, ils vont s'arranger pour ne jamais en avoir.

project_k said

at 12:58 pm on May 20, 2015

ah béri était déjà d'accord avec toi, je vais peut être le changer alors

Beri said

at 12:03 pm on May 24, 2015

yep

Beri said

at 11:39 am on May 25, 2015

j'aime bien l'illustration actuelle, avec le texte que tu as mis

project_k said

at 7:59 am on May 28, 2015

ça se valide donc pour le test ?

Coin-coin le Canapin said

at 8:52 am on May 28, 2015

Il semblerait… :)

Coin-coin le Canapin said

at 7:53 pm on May 28, 2015

Ch'tite erreur, me semble qu'on avait convenu que chaque adversaire perdait 4 cristaux par énergie de terre dans notre propre réserve.

project_k said

at 8:23 pm on May 28, 2015

le texte de la carte n'a pas changé depuis ton commentaire de ce matin

project_k said

at 8:25 pm on May 28, 2015

non tu dois avoir raison :s

project_k said

at 8:23 pm on Jun 28, 2015

testé, ça tourne bof, surtout sur une partie où les cristaux ne montent pas
qqch me chiffonne aussi sur cette carte

Beri said

at 8:45 pm on Jun 28, 2015

il a été posé en début de partie?

project_k said

at 9:28 pm on Jun 28, 2015

milieu. mais pour être un temps soit peu efficace, il faut a peu près 5 énergies terre dans la réserve, ça se remarque (alors que je n'avais même pas vu la carte dans le draft)

Beri said

at 1:58 am on Jun 29, 2015

c'est plutôt une carte de milieu-fin de partie
et si tes adversaires n'ont pas 4-8 cristaux en milieu de partie, euh... j'sais pas, ça doit arriver tous les 36 du mois, non?

project_k said

at 11:32 pm on Jun 29, 2015

avec les parties où chacun a un Kairn et pas de générateur de cristaux sous la main

Coin-coin le Canapin said

at 9:51 pm on Jun 28, 2015

Merci du retour :)
On est pas non plus forcé d'avoir des élémentaires tous strictement identiques en termes de PP et coût. Je comprends l'idée mais bon… Perso ça me dérange pas si y a des variations. On pourrait baisser le coût d'invoc à 2 énergies ça devrait le rendre sans doute plus intéressant. En l'état même si on monte la perte de cristaux il faut toujours avoir les énergies en rab et si c'est pas évident l'intérêt reste toujour réduit.

Beri said

at 11:18 am on Jun 29, 2015

Nouvelle propal suite à discussion avec Canapin:
http://seasons.canapin.com/?id=548

D'une, ça facilitera son usage, de deux, ça permet de soutenir la comparaison avec Olaf (3 eau, 20 cx). Là, avec 3 terre et deux énergies différentes, tu marques grosso modo 22 cx, mais tu peux pas le reprendre en main, donc ça se tient. Ca s'échelonne de 12 à 32 cristaux (voire 37 si tu as une réserve étendue et les 5 types d'énergie).

Si trop fort, on remettrait à 4 cristaux par type d'énergie.

project_k said

at 11:34 pm on Jun 29, 2015

ok pour l'idée, par contre la phrase n'est pas française

Beri said

at 11:53 pm on Jun 29, 2015

à quel niveau? tu proposes quoi?

project_k said

at 11:55 pm on Jun 29, 2015

autant pour moi je n'avais pas compris le sens. ça risque d'être violent. à tester mais revenir à 4 ça pourrait suffire

project_k said

at 11:34 pm on Jun 29, 2015

ok pour l'idée, par contre la phrase n'est pas française

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